Die Bedeutung der Schaumtrennung in der Verpackungsindustrie
06.02.2022
Navigation ist der Schlüssel innerhalb jeder digitalen Benutzeroberfläche. Smarte Komponenten ermöglichen es uns, benutzerdefinierte interaktive Navigationskomponenten zu erstellen, die perfekt mit dem Rest Ihres Prototyps funktionieren. In diesem Leitfaden werden wir die Konzepte der Verschachtelung von Komponenten, das Hinzufügen von Ereignissen zu Elementen in einer Komponente mithilfe von Ereignisvariablen sowie das Übergeben dieser durch Ihre Komponenten behandeln. Einer der Hauptvorteile der Verwendung von verschachtelten Komponenten besteht darin, dass sie vollständige Kontrolle über deren Zustände bietet, wie z. B. einzigartige Hover-Zustände von Elementen innerhalb einer anderen Komponente.
Vom atomaren Level aus beginnen
Framer ermöglicht es Ihnen, vollständig interaktive und animierte Komponenten zu erstellen und sogar Komponenten in anderen Komponenten zu verschachteln. Wir erstellen eine Navigationsleiste-Komponente für eine Website, die zwei verschiedene Arten von verschachtelten Komponenten mit einzigartigen Interaktionen enthält. Unser Projekt wird eine Navigationsleiste enthalten, die verschiedene verschachtelte Komponenten enthält, nämlich fünf Nav-Elemente und eine Einkaufswagenkomponente. Das Design unserer verschachtelten Komponenten, des Nav-Listenelements und des Einkaufswagens, beeinflussen das Design unserer Navigationsleiste. Aus diesem Grund umfasst ein optimaler Arbeitsablauf das Starten mit der 'tiefsten' verschachtelten Komponente und das Aufbauen von dort aus.
Verschachteln von Komponenten
Sobald wir unsere beiden Komponenten bereit haben, können wir damit beginnen, die Komponente zu erstellen, in die wir diese verschachteln werden. Zeichnen Sie Ihre Navigationsleiste, wählen Sie sie auf der Leinwand aus und klicken Sie auf das Komponenten-Tool in der Symbolleiste. Um eine andere Komponente in unserer neuen Komponente zu verschachteln, ziehen Sie einfach eine andere Komponente auf die Komponenten-Leinwand und platzieren Sie sie innerhalb Ihrer gestalteten Navigationsleiste.
Auslösen von Interaktionen aus der Navigationsleiste
Zurück auf der Hauptleiste möchten wir auf 'Kleidung' tippen können und zu einem vollständig neuen Bildschirm navigieren. Wenn Sie die Komponente mithilfe des Prototyping-Connectors mit einem neuen Bildschirm verbinden würden, könnten wir eine Interaktion einrichten. Diese würde jedoch ausgelöst, wenn wir irgendwo innerhalb unserer Komponente tippen. Dies ist nicht das, was wir tun möchten, da wir diesen Übergang nur von einem bestimmten Element auslösen möchten. Hier kommen Ereignisvariablen ins Spiel, die spezielle Arten von Variablen sind, die nicht an Eigenschaften (wie Opazität oder Füllung) angehängt sind, sondern an Ereignisse.
Nachrichten
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